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AMD真香潮預告:Zen 3 Ryzen 4000 Vermeer處理器、RDNA 2架構顯示卡,3A平台10月再進化
AMD昨天在其FAD 2020 (Financial Analyst Day 2020, 財務分析師大會)上正式公開Zen 3架構「Vermeer」桌上型處理器和採用第二代RDNA 2架構的Radeon RX Navi 2X顯示卡,外媒消息指出其推出的時間預期將會落在今年10月,但產品的發布本身應該會落在8、9月提前公布,比較特別的一點是,不管是新處理器還是顯示卡,AMD似乎打算讓他們同時推出。就跟去年(2019年) 7月同時推出RDNA架構的Radeon RX Navi顯示卡與Zen 2架構的Ryzen 3000 (代號Matisse)一樣! 這樣看來,今年年底應該會是個組3A的好時機,如果AMD真的確定要在10月推出產品的話,預期媒體測試在那一個月前就會陸續收到,以求能在上市當天發布實際的評測心得。玩家就能在聖誕節前看到整體的評測報告,作為年底組機或是明年年節期間組機的新標準。不過還是要提醒一下就是,考量到目前新冠肺炎疫情仍在持續,廠商們的產品後續有沒有可能受到波及、導致延後推出,還有待觀察。 簡單說說下一波AMD真香潮的重點,處理器方面是採用全新架構Zen 3的Vermeer處理器,也就是未來的Ryzen 4000系列,採7nm製程,本身架構是建構在最初的Zen架構上,並加以改良,「將會是Zen架構以來最佳設計」,其晶片組經過重新設計,並且著重在3個部分:IPC提高、高時脈、高效率。 AMD先前就已經確認Zen 3架構會是個全新的CPU架構設計,將帶來更高的IPC效能,外界曾有傳言說對比上一代,Vermeer將獲得17%的IPC效能提升。IPC作為「Instruction Per Clock」縮寫,亦即處理器在「每一周期內所執行的指令總數 x 頻率(MHz)」,簡單來說:IPC越高、CPU的效能也就越高。AMD原先在Zen架構上的規劃,就是預期能從2017年最先推出的14nm製程Zen架構演變至Zen 3架構時,能提高近52%的IPC效能。 在時脈部分,預期Vermeer系列將可獲得200~300 MHz的速度提升,這也就帶動該系列處理器的平均時脈速度將會逼近Intel第九代Core處理器,意即將會比Ryzen 3000系列處理器效能更高,在去年Ryzen 3000系列處理器就瞬間帶起旋風的情況下,。不過另一方面,由於Ryzen 4000和前一代之間的進一步效能提升,也意味著將對現有的Ryzen 2000和Ryzen 1000系列處理器使用者帶來新的升級選擇。 另外,Vermeer系列處理器預期將繼續採用AM4腳位(看看對手陣營三不五時換腳位..),也就是說現有的3A平台基本上能夠繼續使用。由於在規劃上,AM4腳位將會至少持續使用到2020年底這一代,也就是說,Vermeer系列處理器或許會是最後一個採用AM4腳位的系列處理器,接著AMD就會轉換到AM5腳位以求帶來更多的新技術,包含PCIe 5.0介面、DDR5記憶體支援等等。 而由於Vermeer處理器的宣布,也就意味著先前X670晶片組的曝光也有了根基,新系列主機板預期也會在年底前推出,將帶來更完整的PCIe 4.0支援、I/O埠更加完整,以及更多的M.2、SATA和USB 3.2介面。 全新RDNA 2架構顯示卡將著重在4K高畫質遊戲市場,外界普遍預期新的「Big Navi」顯示卡將有可能打破現有框架,AMD表示RDNA 2架構顯示卡對比先前採用RDNA架構的RX 5700 XT以下顯示卡,將會帶來50%效能提升。 同樣地,RDNA 2顯示卡也有幾個特色,第一是PPW(Performance Per Watt)效能提升,由於AMD這次將進一步採用台積電7nm+製程的緣故,使得顯示卡內部晶片更加強化,再加上RDNA 2在內部的架構設計上,重新做了些微調整以求增加顯示卡的IPC效能。 另外,RDNA 2顯示卡也將支援VRS(Variable Rate Shading)技術和硬體光追(Raytracing)加速,這點從先前Xbox Series X和PS5主機推出後,兩者都採用客製化RDNA 2架構顯示卡並且都支援光追效果可見一般。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=eqXeM4712ps&feature=emb_title ▲AMD先前就已經展示過RDNA 2架構在微軟最新DirectX 12 Ultimate下的光追效果。 從簡單的規劃來看,這次AMD同樣來勢洶洶,下半年將會同時針對NVIDIA和Intel作攻擊,去年挾帶著7nm製程的AMD處理器和顯示卡都讓對手陣營冒了一身冷汗,但也讓AMD粉絲們狂歡了一番! 不過,NVIDIA目前從先前的,高階款同樣採用7nm製程顯示卡也不是省油的燈,尤其目前看來最高階的RTX 3080 Ti更是會比當前的RTX 2080 Ti快40%,這點在4K高解析度下可能會直接和AMD正面對決。 另一方面,Intel雖然也已經宣布將在年底推出新一代處理器和AMD對幹,可是依舊採用14nm的它們可能會有一場苦戰。雖然目前還無法得知Ryzen 4000系列處理器的詳細基本規格,但考量到去年3000系列就已經在多方面贏過對手,Intel這次如果皮不繃緊一點的話,很有可能從桌上型處理器市場跌落神壇,如果這樣的話,在筆電市場也有新一代Ryzen 4000行動版處理器大敵當前的情況下,Intel目前的狀況似乎不太樂觀,不過實際的情況還是得等到AMD產品真正推出以後才能見分曉。 ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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240Hz筆電的救贖?行動版RTX 20 Super顯卡效能曝光:最高階RTX 2080 Super達桌上型版本90%效能
沒意外的話,NVIDIA應該今年下半年會準備要推出搭載自家GeForce RTX 20 Super系列顯卡的筆電,先前就有消息傳出NV內部關於這些顯卡效能的PPT曝光,今天國外玩家甚至有消息傳出:RTX 20 Super系列行動版的3DMark效能曝光了。 毫無疑問的,最高階版本自然就是RTX 2080 Super,據消息指出,該行動版顯卡將會搭載8GB GDDR6記憶體,頻寬14 Gbps、TDP預估是150W,基礎時脈則是有1365 MHz,動態時脈部分還沒流出。另外,該顯卡另外還會有Max-Q版本,RTX 2080 Super Max-Q版的TDP為80W,同樣具備8GB記憶體,但頻寬在11 Gbps,這點和RTX 2070 Super Max-Q版本相同,但前者基礎時脈在900 MHz、後者則是735 MHz。NV官方對於顯卡本身時脈的範圍就非常廣,因此,雖然目前這些行動版RTX 20 Super系列顯卡的時脈數字偏低,但從過往的經驗來看,即便廠商調校的數字結果較低、跑出的效能倒也未必跟著弱就是了。早前ROG西風之神剛搭載RTX 2080 Max-Q時,其基本時脈也落在1000MHz以下,但效能依舊嚇嚇叫。 至於以上三張卡片的3DMark效能跑分數據也被爆流出: 其中,比較值得注意的自然就是最高階的RTX 2080 Super在Time Spy模式測試中達到近萬分的9861分,以桌上型電腦的RTX 2080 Super標準版來說,它平均都能達到破萬的水準,最高更是有達到11,000分的效能,也就是說如果行動版的這個數據屬實的話,則行動版RTX 2080 Super的效能相當於桌上型版本的90%左右,以筆電來說這效能表現很猛! 不過當然,這些數據裡面還是有許多的未知數,例如像是他們在測試時是搭配什麼處理器和記憶體就是一例,一切都還是要等到NV正式推出產品以後才能得知了,不過可以想見的是,搭載這一系列的新一代電競筆電勢必會再度為行動族電競玩家帶來新的期待,或許部分遊戲終於可以在筆電上用240Hz螢幕來玩遊戲了! ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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組機菜單不求人、預算3萬這樣買!最高C/P打Game電競機、錢要花刀口上
常常聽到有玩家在問「請問手頭預算有x萬的話,電競機該怎麼買?」、「求單!預算x萬上下,打遊戲專用!」這樣的問題,畢竟現在的電腦市場仍是電競當道,與電競相關的零組件和組裝目的還是大多數玩家在電腦DIY時最常見的考量和選項,因此,看到網路上每天都有人在求單也是不意外的,包括小編自己周邊的朋友也常常會有這樣的疑問,甚至小編就常被問到菜單要怎麼開的問題。 最近如果宅在家,搞台電腦在家裡爽爽用也是不錯的方式,不出門一樣可以很Happy!但是,組裝菜單該怎麼開呢?小編這次就來跟大家分享一下!這篇的重點將著重在「3萬預算爽打電競」的主題,希望大家在選購之前都能先參考一下,如何從預算考量下手、再進入各電腦零組件的選擇,最後也提供給玩家實際的效能表現和簡單比較,以後就不用再到處求單了,直接到店家或是網路商城上面照著買就可以輕鬆搞定。 首先,為什麼我們要訂在3萬元台幣預算?考量到的是,3萬元以社會新鮮人來說是普遍的薪資設定,以目前台灣工作政府規定最低薪資大約落在24,000元左右,3萬元的價格對於新入門的玩家自己的荷包已經算有些勉強,而即便是月領3萬以上的玩家,再怎麼說這也是一個月左右的薪水,實際下單購買前也是要存個幾個月才能避免「買電腦吃土」的窘境。 另外,即便您是月領4、5萬甚至百萬年薪的玩家,除非是專業的狂熱遊戲份子或是電競選手,花個3萬元組一台電腦做一般使用已經算是很高的代價,尤其考量到如果不是買來玩遊戲的話,3萬買到的工作機、文書機在這個領域中也是頂規般的存在了。再者,3萬元的主機對於一般工作如影像修圖、簡單影片編輯的話,其效能也算是綽綽有餘。 事實上在站上已經有介紹過很多篇有關於選購、採購上的重點文章,但隨時不同的時空背景,選擇的角度跟適配的當季好物也會有些不同,這次重點放在了「30K預算」也就是3萬元的區間帶,怎麼挑一整組的零組件是這次的主軸;這裡先撇除掉主觀認定的美醜問題,所以機殼、周邊的部分就不一一列入細述的內容中,畢竟青菜蘿蔔各有所好,也有品牌認同與信仰度的問題,荷包可以再壓一些出來的朋友可以多分配一些些給機殼或鍵盤、滑鼠等有個人偏好的選項。 雖然預算是3萬,但在開菜單的時候還是不免會從上到下的把六大組機元素順一遍:處理器、主機板、記憶體、顯示卡、SSD、電源供應器,這裡就不要再問說:那風扇咧、要不要用水冷、RGB...這些布拉布拉的,咱們只有3萬的預算,如果選到的產品有搭配那自然好,沒有的話又想要有,大概就是口袋再多掏一點出來比較快,否則設定範圍也會沒完沒了,小編後續會再做相關主題的文章來跟大家分享,有些部分就另外再提囉! 上圖的估價單模式大家應該不陌生,不僅僅是在原x屋這樣的網站可以做估價,以目前價格趨向透明化的時代,諸如其他Autobuy、PCHome、momo、紐頓e世界、欣亞3C...等等,都能查詢到價格(只是各家的優惠有些差異、報價也有些高低而已),而光是提到的6大組機元素挑完,就已經用掉了大概25K的預算了,這邊還不含機殼(抓個1,000-1,500)、鍵盤/滑鼠(抓個1,000-1,500),甚至還得補上個儲存用的HDD(2TB約1,800),這些加一加也就差不多用完3萬的預算了,要是視覺系的朋友,機殼預算或許需要更多一些,鍵盤俠可能要專業級的機械鍵盤那肯定還要再另外掏錢,遊戲高手需要高靈敏度滑鼠才能場場吃雞...。 有去店家採購經驗的朋友大概很常會碰到的是,開菜單的時候通常除了問預算之外,大概第一句話就是:哪個陣營!或是說、你要Intel還是AMD的!事實上這指的是電腦系統的核心處理器是要選哪一種?(碰到洗單的就不在小編說的狀況內,哈 Intel跟AMD的前世今生、纏綿糾葛,小編這邊就不詳述了(笑),以往玩家主要都會推薦Intel處理器做安全牌,但這幾年AMD很積極地推出新品對應,尤其是從7nm處理器推出後更是有大幅超前對手的趨勢(看看目前毫無對手的Ryzen Threadripper 3990X...反觀Intel還在擠牙膏XD),所以玩家在選擇上也較以往有更多的選擇。 由於這次有做了預算上限,分配的佔額比例建議在處理器的部分控制在4,000元上下就好,大概就是選擇中階入門的定位,同價位上面的選擇基本上就是AMD Ryzen 5以及Intel Core i5這個區間帶,以大多數玩家的實際使用需求來說,入門版的3500X或是9400F就足以應付,同樣都是6C/6T的核心數,但3500X在基本時脈3.6GHz和4.1GHz的動態時脈設定上也比9400F要高些,再加上又有新的PCIe 4.0加持,不僅效能表現更勝一籌、屌打對手不費力(實測數據後面驗證),這也是最近許多玩家紛紛喊:AMD真香!的原因。 至於上下調整空間的話,玩家也可以選擇執行緒更多的Ryzen 5 3600(6C/12T),這樣的話多工環境使用下會有更好的結果,相對性就是預算上要再加個千把塊錢;若是向下緊縮的話,建議跳過3400G改選Ryzen 3 3200G,一來是因為3400G與3500X的價位相當接近但核心架構為4C/8T,二來則是非AMD目前最強的7nm製程,雖然有內建Vega 11內顯核心,但想定位電競遊戲角度的話,不論AMD或是Intel兩陣營都非獨立顯示卡的對手,Intel的萬年內顯就甭提了、AMD的內建Vega顯示核心還算堪用,以緊縮預算的需求會建議更低一階的3200G,可省下千把塊錢。 既然處理器已經選擇AMD Ryzen 5 3500X,主機板的搭配以目前有推出的對應版本大概就是X570或B450這兩種選擇為主了,預計未來會登場的B550則暫時不在考慮範圍內(還沒開賣);預算分配的部分原則上這裡抓2.5K,也就是以B450晶片組作為挑選的主軸,畢竟3500X作為中階入門款處理器,考量預算下是不建議大家花大把鈔票給到太高階的主機板系列(沒有不行、就只是卡到預算限制),目前普遍性的B450系列主機板大概都落在3K以內(非頂規版本),如果預算稍微膨脹一點的話,X570的入門款也是可以挑選,畢竟有對應PCIe 4.0,基礎預估要比B450多花2K的預算考量,如果整組挑完之後有剩餘,可以再作調動。(如果後續有打算再往上升級到3700X、3800X處理器的話,可以仔細考慮是否先投資入手X570) 你沒看錯!顯卡一加上去就幾乎佔掉整個預算的1/3了,雖然荷包君表示無奈,但畢竟要玩遊戲的話,最重要的當然還是顯卡要夠力,畢竟一分錢一分貨! 說實在的,顯卡的挑選基本上:非NVIDIA即AMD,而且價格差異也很大,入門款的2,500元左右的GT1030或是再加碼一些就能入手的RX570(3,500),或是5,000元左右的RX580以及GTX1060/1650,再往上延伸到10k中間則是NV老黃的鬼滅之刃斬不停真空區,整個16系列的大熔爐大概會讓玩家看得眼花撩亂不曉得怎麼選。小編直接揭曉答案好了,除非預算很緊那乾脆挑3400G/3200G用AMD Vega內顯好了,堪用又省錢,否則這中間的一大塊直接跳掉算了,上不去又要佔掉預算等同雞肋存在,直接上AMD Radeon RX5600XT或是RTX 2060這兩個選擇,如果打算組建3A平台的話(CPU+MB+VGA都是AMD)那首選就是RX5600XT了,畢竟同樣預算下,AMD的顯卡俗擱大碗! 對應高C/P值概念的話,通常玩家不一定會配備上高階2K、甚至4K解析度螢幕(視覺控例外),能有支援FullHD再搭配有FreeSync的話就已經很優,這樣的配置下以號稱「1080p殺手」的RX5600XT來對應多款遊戲大作就能應付的游刃有餘,若是覺得基本6GB的記憶體還不夠、甚至還能從扁掉的荷包擠出多一點預算的話,那他哥哥RX5700XT就更棒了,8GB記憶體加上更高頻率與更強核心運算能力,跑4K也沒問題,前提是量力而為,否則預算爆表得吃土一個月總是不好。 說到記憶體的選擇上,幾乎可以說是這次組機要素裡面最隨便...啊不是!是最彈性的一個選項,因為目前玩家如果是Focus在玩遊戲的話,只要容量有到16GB即可,以目前記憶體稍稍上漲的情況來看,單條8GB的DDR4-3200大概是1,000元左右,一次2條來個16GB組合算是基本盤了,這邊要提醒的是,從前面的選擇下來,AMD在記憶體方面的支援性比Intel更優,這也是建議直接挑選DDR4-3200的緣故(Intel還停留在DDR4-2400/2666等級),雖說記憶體頻率高低對於實際的遊戲FPS表現不會有太明顯的直接差別(但某些測試數據會有差異),即便是拿DDR4-2400的記憶體來玩也不是不行,畢竟影響遊戲FPS最直接的關鍵還是顯卡,但是除了玩遊戲以外的運作呢?DDR4-3200的優勢當然更明顯。 小編的另一個提醒是:別只插單條記憶體、容量很重要;撇開時脈速度不談,真要說實際影響的關鍵的話,其實容量的大小反而比速度重要,花2K預算買2條8GB在配置上是基本選擇,想想看,如果想要玩的遊戲本身優化不夠好,動不動就要吃掉系統6GB以上記憶體的話,再開個Chrome、多開幾個分頁就差不多沒空間可以用了XD!電腦一直強制關閉程式就哭死了~,預算有多的話,乾脆來個2條16GB就更完美了!(創作者必備容量啊~) 有多少的儲存空間是玩遊戲的時候爽不爽的一個點,而且速度快不快也很重要,先從空間大小來說,假設只有256GB的空間,那恭喜~裝一個《決勝時刻:現代戰爭》之後就只剩150GB左右可用囉!扣掉Windows作業系統的話,大概就只剩100GB了,所以要玩遊戲的話,256GB自然是絕對不夠,以這樣的設定來看的話,其實512GB的空間也是不夠,等於是裝兩三個遊戲以後就要開始小心控制遊戲檔案大小,必要時還要先刪掉之前的舊遊戲,這樣的話搞得電競機都不電競機了XD!所以真要說的話,其實1TB才是最足夠彈性的儲存空間,大概裝7、8個遊戲沒問題。真的要摳一點預算的話,可以選512GB/500GB的版本,省個1,000出頭加到其他超出預算的項目中算是折衷方式,只不過就是要小心別讓C槽容量用光光就是。 規格面當然是挑選M.2 PCIe NVMe介面SSD、最好是3.0 x4以上架構為佳(4.0規格的價格還在高點),這裡小編就不特別指定品牌或型號了,讀寫速度高低以及保固年限長短與廠商的形象信賴度就依玩家喜好挑選吧!目前的SSD價格都算便宜,至於HDD的部分,預算有剩餘的話,可以考慮再另外添購一顆做為資料儲存專用的1TB/2TB做搭配。 最後一個組機元素則是電源供應器,畢竟是提供電腦電力的核心,建議挑選時不要「青菜買」~看看預算進度條,其實還沒選擇電供的話,距離30K預算、到加上電供前也才22K,雖然不需要花到8,000買電供來用XD!由於定位在打Game電競主機,加上一片RX5600XT獨立顯示卡的情況下,耗電肯定比僅採用內顯模式的文書機要來的高,更何況玩遊戲的每款遊戲對於硬體的效能吃重都不太一樣,也保留一些瓦數Buffer作為升級或添加其他配備使用的可能性,除了不要挑選一些山寨牌Power之外(怕爆),80plus金牌認證的產品以及大廠加持的品質保證會是比較好的選擇,基本瓦數會建議挑選600W以上為佳。 如果還想要有彈性的話,往上挑選更高的瓦數自然是沒問題,但若是想要壓低一下預算用在別處的話,至少500W以上的基本需求可能還是需要維持!當然,可以退而求其次的選擇80plus銀牌或是銅牌的版本,如果價格可以更超值的話。 選完前面的組件之後,其實還沒用完預計要花的30K,不過還有機殼、鍵盤、滑鼠,還沒挑選,機殼就主觀意見囉,便宜的800、1,000元就可入手,品牌信仰那就可能會無上限的吃掉預算了,鍵盤、滑鼠也是,這部分在文章的一開始小編就有提及,另外,前面的選擇若有一些預算小爆的情況,這裡也是作為預算抵扣的緩衝區,基本上預算定下來之後,如何控制將整部電競主機的花費抓在這個30K內,也是考驗玩家「耐心」,不然大手一揮,可能就是Double的預算花下去了。 看完前面小編的囉嗦之後,大家應該已經等不及想要馬上照表操課買起來了吧!畢竟這樣的價格其實遠比原先預估的還要低滿多的,5,000元拿去買鍵盤滑鼠耳機也能買一套了XD!至於實際的效能如何呢?這邊就直接大致展示一下效能的部分吧! 測試平台規格: ◆處理器:AMD Ryzen 5 3500X ◆顯示卡:ROG STRIX RX5600XT ◆主機板:ROG STRIX B450-I Gaming ◆記憶體:T-Force Vulcan Z DDR4-3200 8GB*2 ◆SSD:WD Blue 1TB藍標 ◆Power:ENERMAX Revolution Duo 600W ◆驅動版本:Radeon Software Adrenalin 20.2.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 簡單來說,3500X搭配RX5600XT的組合應付市面上多數遊戲都很夠,除非真的未來有想要跨到1440p領域,否則的話倒是不用太擔心它們的遊戲體驗,要開高畫質玩基本上毫無懸念!雖然光是這兩項就已經包辦整個預算的一半了XD!但效果大家也看見了,絕對足夠。 既然是使用了AMD的處理器、顯示卡和主機板建構了「3A」的電競平台,在軟體部分就不得不提到AMD Radeon Software了,以往玩家們對於AMD的驅動往往都有許多誤解,時常嘲諷AMD的處理器和顯卡都很強,但偏偏軟體偏弱的問題。關於這點,AMD自然也不是沒有自知之明,也是因為有了下定決定要改進的覺悟,才會在去年年底時,正式釋出全新的Radeon Software Adrenalin 2020驅動軟體,從裡到外幾乎可以說是砍掉重練,除了在各項設定中針對硬體做了許多最佳話調整以外,小編個人最推的其實是關於行動端的設定。 相較於先前推出的2019年版本驅動軟體相比,這次的Radeon Software Adrenalin 2020在視覺上的設計比以往更活潑,玩家前往AMD官網針對對應的硬體下載驅動軟體後,即可透過Alt-R來呼喚出RSA 2020的主畫面(全螢幕UI),初次打開軟體介面時,你可能會被眼花撩亂的區塊給搞得霧煞煞,不過其實並沒有你想的這麼複雜喔!另外,也可以透過Alt-Z來呼喚出迷你版控制畫面(顯示在左側或右側) 先來看看基本的介面,畫面中央是最近常遊玩的遊戲,同時也會提供相關的遊戲資訊,包含像是總遊戲時數、平均的FPS數值(想不到還會有這個功能吧!)等等,下方則是軟體的相關新聞頁面跑馬燈,這邊就不多提了,玩家有興趣的話可以自行翻看。 畫面左邊的部分則是近期的遊戲節圖或相關的社群操作,同樣提供近期遊戲快速啟動的以及調整遊戲繪圖,也就是細部效能調整的選項。下方則是可以擷取螢幕畫面、錄製影片或是即時重播、製作GIF檔等等,方便玩家使用後直接上傳到社群、直播平台操作。另外,畫面右側則是顯示軟體版本、行動裝置連線狀態、AMD的升級建議等等。 相信許多玩家也都像小編一樣,千方百計的想要利用各種方式讓電腦可以在不花錢的方式提高效能,這點尤其在本身基本硬體就比較低、或是荷包君有些乾癟的情況下更是重要!這時候最硬派的方法就是直接從BIOS去調整了!藉由增加電壓、調高時脈的方法讓硬體效能強化。不過不是人人都懂得如何在1V之間的差距做時脈的調整,因此,AMD幫你想好了!(認真說很佛心) 在軟體中的遊戲頁面底下,玩家可以細部查看各項已安裝遊戲目前的顯卡繪圖效能,並且提供效能報告給玩家進行參考。玩家這時候可以選擇交由軟體自行做最佳化處理,也可以手動調整多項效能強化功能,例如開啟Radeon Anti-Lag減少輸入延遲、Radeon Chill能限制FPS節省電力、Radeon影像銳化則是可以增強視覺細節等等,直接調整的方法有很多,當然也可以直接調整預設的設定檔,預設的設定檔為「標準」模式,不過玩家可以另外設定「電競」、「遊戲」兩種模式,可以因應不同的環境選擇。 不過比較令人感到驚訝的點是,AMD Radeon Software 2020居然能讓玩家直接藉由軟體進行超頻,再也不必進入令人苦惱的BIOS介面,就能輕鬆進行超頻囉!選項的部分主要包含GPU和VRAM兩者。 專業直播玩家們往往需要藉由其他第三方軟體建構頁面,並且認證金鑰以後,才能在社群平台上進行直播,不過AMD覺得這樣太麻煩了,所以他直接把整個直播中心建構在軟體裡面了! 如果開啟直播頁面的話,軟體會先詢問要在哪一種平台上直播,目前包含Facebook、YouTube、Mixer、Twitch等主流大平台都在選項中,設定完成登入後,就可直接一鍵開始直播。玩家們也可以預先在頁面中設定好直播場景,建構多景以後再隨時切換也非常方便。 然而,小編認為這次AMD驅動程式最強大的更新其實在於行動端,沒錯,也就是和行動裝置之間的整合。這是AMD稱為「AMD Link」的功能,這是個可以透過手機 / 平板來玩遠端PC遊戲的串流功能,沒錯就是用網路串流的方式讓手機也能直接玩電腦遊戲,可支援到高達50Mbps的頻寬,透過x265視訊編碼讓遊戲串流的畫質更好且使用較低頻寬。 另外一個特點時即時的手機支援監控,這部分除了基本的效能即時資訊提供以外,也包含直接從行動端開啟PC的遊戲,也就是說,如果讓電腦處於開機狀態、並且預先做好AMD Link連結的話,走到電腦桌以前電腦就已經開好遊戲等著玩了!(這點讓小編想跳槽AMD!) 其他還有像是前面提到的最佳化設定、預設檔調整、甚至線上直播、影像錄製等功能,也全部都可以藉由手機快速操作,而不必多佔用桌面空間開啟驅動程式執行,這點小編認為目前業界的驅動程式還沒有能和它比拚的!(AMD真香再下一城!) 以往玩家們覺得AMD只有強在硬體的這個觀念要改變了,這次AMD除了在硬體規格上有7nm的加持外,軟體端也有全新重新設計的AMD Radeon Software Adrenalin 2020做輔助,除了作為硬體端的最佳化軟體輔助以外,還額外提供的硬體超頻和串流直播等進階功能,都再再讓軟體不再只是單純的驅動,反而是全方位的多媒體整合中心。再加上在行動端還有AMD Link做連動,並且再給予行動裝置串流打game的潛力,未來AMD Radeon Software Adrenalin 2020將成為玩家今年不可或缺的一大利器。 相信說到這裡大家應該都已經很了解3萬元能組到的電競機有什麼潛力了,仔細想想的話,大家都在吵著要砸大錢組電腦,但其實說到底,真的不太需要買到多高的硬體規格,雖然越高的硬體能夠買到更好的表現,但這畢竟不是一般小老百姓都能應付的,真要組的話,這次提供的菜單每個都往上爬一個階級就差不多破4萬了,花錢很容易的XD! 另外,玩家們可以注意到的一點是,AMD在目前主流的組機市場中有其不敗的優勢:高C/P值,這次組裝的3A平台就是最直接的例子,處理器、主機板、顯卡三個加起來幾乎就是整套電腦的價錢了(好啦~可能誇張了點XD),它們包辦了整台電腦的主要效能所在,當然其他的零組件也很重要,但玩家可以用來彈性調整的空間比較大,加上品牌選擇也更多(琳瑯滿目的記憶體跟SSD),這部分的彈性調整就讓玩家自己去選擇囉!不過整體來說,照著這裡給出的菜單去買,包準組到1080p超高C/P打Game遊戲機,不浪費一絲一毫的摳摳。 這次針對3萬組機菜單的實際測試,主要是以3500X搭配RX5600XT為主,後續還會幫大家帶來包含3600、RX5700XT、或是X570主機板之間的交錯效能對比,同時也會和Intel陣營的Core系列處理器對比,如果有想要了解更多組機零組件想要做比較的話,未來玩家可以再期待一下。
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NV版鬼滅之刃、RTX 2060起死回生?8GB記憶體版本有望報到
看起來是打算在新版本顯卡駕到前先清一波庫存,日前 (歐經濟共同體)認證網站中,被找到NVIDIA似乎打算推出搭載8GB GDDR6記憶體的GeForce RTX 2060顯卡。同時,最新上市的《Doom: Eternal》遊戲的建議配置中,也可以找到RTX 2060 8GB的相關資訊,看起來所言並不假。 有鑑於NVIDIA,目前看來推出新一波的RTX 2060 8GB版本的目的可能是為了清倉....不過話說回來,RTX 2060這張顯卡老實說也真夠坎坷的,先前甫推出該顯卡時,搭載的記憶體為6GB GDDR6,作為RTX 20系列的入門級顯卡,為玩家帶來基本的光線追蹤效果示範,雖然或多或少會影響遊戲效能(哪張RTX顯卡不是呢..),但撇開光追效果的話,雖然RTX 2060本身也能為1080p遊戲帶來不錯的效能表現,但現階段由於上面又有RTX 2060 Super和市面上可能找得到的RTX 2070顯卡,儘管它的價格相對來說是滿具競爭力。 然而,就未來性來講,RTX 2060本身又一直被老黃砍來砍去XD(望向Super系列)!這次又再度被砍了一次,也是讓先前就直接入手RTX 2060「6GB」記憶體版本的玩家情何以堪... (只能說早買早享受、晚買享折扣←盡量啦...) 從上表可以看到以下字眼,共有三款2060 8G的產品已通過EEC認證,分別代表的產品全名如下: ● ROG-STRIX-RTX2060-8G-EVO-GAMING: ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 8GB EVO Gaming ● ROG-STRIX-RTX2060-A8G-EVO-GAMING: ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 8GB EVO Gaming Advanced Edition ● ROG-STRIX-RTX2060-O8G-EVO-GAMING: ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 8GB EVO Gaming OC Edition 不過換一個角度來看的話,RTX 2060 8GB記憶體版本如果在價格方面能夠維持和目前的RTX 2060雷同,也就是在萬元以內的話,或許能夠有機會作為現階段入門級電競玩家組裝電腦的一大看點,畢竟,這時候如果拿來和對手的RX5600XT相比,就硬是多了2GB記憶體,在部分遊戲的應用上還是會有些許差別。 但話說回來,終究只能說NV的刀法不凡,不禁讓小編想起近期非常火紅的鬼滅之刃XD!
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NVIDIA下世代Ampere架構效能揭露: RTX 3080 Ti比2080 Ti快40%!
NVIDIA自推出GeForce RTX 20系列GPU之後,便以其具備硬體光追(Ray-Tracing)加速的特色,賦予遊戲朝向更逼真的畫面呈現,讓玩家們再次感受到視覺上的震撼! 由於GeForce RTX 20 (Turing架構)仍採用12nm製程,隨著其競爭對手紛紛導入7nm製程來大肆行銷之下,NVIDIA自然還是有自己的發展藍圖,來鞏固自己的GPU市場。根據業界消息,NVIDIA的下世代Ampere架構處理器(可能正式名稱為GeForce RTX 30系列),將採用10nm製程,高階款甚至直接拿7nm製程來設計,預計在2020年第四季推出! 原先NVIDIA預計在2020年3月22至26日所舉辦的GPU技術大會(GTC 2020)中,揭露新一代的GPU發展藍圖,礙於武漢肺炎(COVID-19)而取消,轉而以數位轉播方式來發表。據悉,這次,可能就會公佈Ampere架構GPU的細節。 業界也透露,NVIDIA在新的GPU產品中,皆採用新的製程。在HPC (高效能運算)產品方面,像是Tesla GPU中,就是採用台積電7nm製程,不過在消費性GPU,例如這次即將發表的Ampere GPU,則是採用三星的10nm製程!以下先來看看這次Ampere GPU的代號與部份規格吧! ▼ NVIDIA Ampere GPU規格預測與效能對比 從上面可以看到Ampere GPU將會有5種晶片,而這5款皆會採用三星的10nm製程(8LPP)所設計,且皆具備RTX功能,就算是最低階的GA107也會有!至於最高階的GA102來看,具備了高達5376組CUDA核心數,比TU102 (GeForce RTX 2080 Ti)的4352組還多了23%,搭配其採用384-bit匯流排寬度,以及12GB的記憶體,讓其效能比2080 Ti快40%。 然而GA102的高配版本,也就是Titan RTX (Ampere),將會配置24GB GDDR6,至於一般配置版本,也就是GeForce RTX 3080 Ti,將會配置到11/12/16GB的記憶體。 因此,從上述可以看出GA102 (RTX 3080 Ti)比上一代TU102快40%,GA103 (RTX 3080)比上一代TU102快10%,至於GA104 (RTX 3070)也只有小輸TU102約5%,可看出,中高階的GA104 (RTX 3070),效能幾乎快要跟2080 Ti一樣!對於還沒入手RTX顯示卡的玩家們,這張GA104值得期待! 至於在HPC部份,NVIDIA也將推出新的GA100 GPU,以下是這顆GA100的規格: ● 具備8192組CUDA核心,時脈為2GHz (可加速至2.2GHz) ● 具備 1024組Tensor核心 ● 具備 130組RT (光追) 核心 ● 採用 ,容量高達48GB,時脈為1.2GHz ● 尖峰效能高達36 TFLOPs ● TDP高達300W ● 採用台積電7nm+製程 由於,其同樣採用7nm+製程,並支援微軟DXR光追加速功能,效能將比其上一代產品提升50%!可說是非常大幅度的提升! 此外,微軟先前也確認新一代Xbox Series X,將採用Zen 2與RDNA 2架構,來提升其效能達到12 TFLOPs。由此可看出,AMD在消費性GPU市場,透過即將發表的Navi 2x (可能正式名稱為Radeon RX 6000系列),同時並與微軟和Sony合作將其CPU/GPU技術導入於下世代遊戲機內,來搶佔廣大的遊戲市場! 至於HPC市場部份,AMD也有對應的GPU推出,採用Big Navi架構,目前已知將同樣採用7nm製程、RDNA 2架構,並支援硬體光追。看來,NVIDIA這次祭出的Ampere家族,將與AMD的Navi 2x家族槓上!兩家都支援硬體光追加速,兩家的高階產品也都將採用7nm!這下就非常精彩了!不管如何,玩家們屆時可以選擇的顯示卡產品又更多囉!就讓我們期待其上市吧! ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD 2019年財報出爐! 卯喜啊! 2019Q4營收提升50%! 債務減半!
就在北美時間1/28日,!有分GAAP (一般公認會計原則)和Non-GAAP (企業以GAAP為基礎來「加工」財務報表)兩種版本,由於Non-GAAP一般都是公司為了要體現公司實際經營狀況所做出的財報,而為讓大眾更公正的看待AMD的財報,以下僅列出GAAP的版本! 從下表中可以看到,AMD的2019年第4季度營收(Revenue)為21.3億美元,比第3季度增長了18%,更比2018年第4季度增長了50%,可說是AMD最近欣逢50週年慶的最佳營運實力展現! ▼表 AMD 2019年第四季度財務業績 (GAAP) 既然營收達50%!那麼毛利率方面呢?從表可看到其2019年第4季度的毛利率為45%,相較第3季度的43%、2018年同期的38%都還要高!可說是AMD有史以來最高毛利率的一個季度。 再看營業收入(Operating income)部份,2019年第4季度時高達3.48億,相較於2018年同期的0.28億,可說是爆增了1143% (你沒看錯)!至於淨收入方面也達到1.7億,相較於2018年同期的0.38億來說,成長了347%! 至於股東們最在意的每股收益,也從2018年Q4的0.04美元,爆增了275%,達到2019年Q4的0.15美元! 若看整個2019財年的財務業績表現的話,就能發現2019年雖然營收僅增加4%,但毛利率則是從38%增加到43%!營業支出(Operating expense)雖然增加了15%,但營業收入(Operating income)則是增加了40%,達到了6.31億美元。 ▼表 AMD 2019財年財務業績 (GAAP) 只是,雖然上述成績好看,但整年的淨收入僅從3.37億增加到3.41億,成長率僅1%,使得全年每股收益從0.32美元降到0.30美元,下降了6%。 為什麼收入這麼多,怎麼會每股收益不增反降呢?原來AMD原先就債台高築,在2018年的負債高達16.86億美元,後面靠著新發表的7nm產品狂賣,就一邊賺錢一邊還錢,才慢慢打掉這麼龐大的債務。 從下張圖表可以看出,AMD在2019年Q3時,還有10.87億美元的負債,而Q3時,AMD發表了Ryzen 3000系列7nm處理器與Radeon RX 5700系列7nm顯示卡,大賺一票,使得該公司決定先把大量負債打掉,2019年Q3一次償還了5.24億美元,使得2019年Q4的負債一次掉到5.63億美元。債務一次砍半! 此舉就是AMD要讓其Debt Balance (債務餘額) 與TTM Adjusted EBITDA (過去12個月調整後的稅息折舊及攤銷前利潤)的比例,從先前的1.5x,一次降低到0.5x。這樣一來,負債就小於收入,讓AMD未來成為正向賺錢的公司! 最後來看看,AMD是哪些產品為主要獲利來源吧!從下表可以看出,在運算與繪圖卡產品方面,也就是CPU和GPU產品,為AMD的主要獲利產品,每季或每年的淨營收和營業收入都有在提升。以2019 Q4和Q3相比,淨營收和營業收入分別提升了30%與101%。若與2018 Q3相比,則提升了68.6%與213%。就算以年結算來看,2019年與2018年的淨營收和營業收入,也分別提升了14%與23%。由此可見,AMD會賺錢的產品,還是以CPU和GPU為主,透過導入7nm製程,且良率提升之後,讓其產品獲利在短短一年內就增加這麼多! ▼表 AMD各產品營收細節資訊 (尚未稽核版) 若再看AMD的企業端、嵌入式或半客製化產品 (指的是EPYC CPU、Radeon Embedded CPU,以及幫其他遊戲機廠商客製化的CPU/GPU/APU產品等等),這部份則有高有低,有些季度是虧錢的(如2018 Q4,有括號的數字),但以整年來說,都還是有營收的!因此這部份雖然沒有上面的多,但對AMD整年的營收貢獻,也佔了不少比例!因此AMD這部份也非常積極在衝市場!就看2020年AMD的表現了! 至於其他產品與服務部份,基本上大多是虧錢的生意(有括號的數字),由於不曉得這些產品是哪些,抑或是AMD把所有不賺錢的產品或服務都歸類於此,因此這部份就僅當參考囉! 以上就是AMD最新財報的簡略分析!看來AMD營運開始走向正向賺錢的路途!相信未來的產品開發上也會更多,讓其產品越來越香!
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質感化「龍魂」,外型與效能兼具、MSI Gaming Z RX5600XT開箱評測
說起Radeon RX5600XT這款AMD官方認定為終極1080p電競體驗的顯卡,眾多AIB廠商也很迅速地動了起來,微星「龍魂」也是第一波推出對應產品的廠商之一,首波推出的顯卡為MSI Gaming Z RX5600XT。這次小編認為MSI有將自家在創作者的Creator產品設計經驗導入的感覺,質感上和以往MSI給人的霸氣硬派形象有滿大的差異,外型上反而更加注重質感設計了。 外盒包裝的部分也和一般顯卡的開箱體驗不同,多數顯卡都是橫向包裝,但MSI這次卻是走直立式的包裝設計,這點倒是滿特別的。而外盒的部分則是可以看到這次強調的產品形象和特色,包含支援TWIN FROZR冷卻技術,以及具備6GB記憶體和PCIe 4.0 Ready等等。 外觀上這次採用黑色、青銅色灰色經典的髮絲紋金屬背板,設計上來說更添質感和優雅的設計,同時正面採用雙風扇的設計,且在風扇外框有醒目的紅色圓環設計,這點和AMD官方公版卡的設計雷同,不過MSI的版本更加帥氣有質感些。另外,在散熱部分的一大特色是它支援TWIN FROZR 7散熱設計,採用全新的TORX FAN 3.0風扇和空氣動力學技術,讓顯卡高負載運轉時維持低溫與最佳性能,並提供安靜的使用環境。 接下來來看看MSI Gaming Z RX5600XT顯卡內部的設計吧!微星近期的新品在拆裝上面和以往有很大的進步,玩家如果想要自行DIY或是狂熱玩家對硬體內部有興趣的話,只需要幾個螺絲鬆脫後即可將顯卡外觀拆下,這邊小編僅簡單將顯卡的上蓋和PCB板分開而已,有興趣的玩家購買後可以更加仔細的體驗一番。 接下來就是實際將MSI Gaming Z RX5600XT上機實測了!有關AMD官方公版的規格玩家們可以上AMD官網查詢,不過MSI Gaming Z RX5600XT的版本,雖然同樣也是6GB GDDR6記憶體,不過本次測試是採用AMD官方後續提供的顯卡BIOS版本做的測試,基礎時脈為1615MHz、動態時脈為1750MHz,且因處在媒體提早拿到的測試版本,後續玩家實際購買時,可能在數字上會有些出入,這點玩家購買後要注意。(目前MSI在RX5600XT的市售版上面先行提供的是MECH以及Gaming X,Gaming Z會在年後登場) 整體來說,MSI Gaming Z RX5600XT的表現也在水平之上,尤其主流1080p解析度的遊戲幾乎全都可以在高畫質下有不錯的流暢度體驗,部分遊戲甚至將畫質調整至1440p也能有不錯的表現。 其實從這次的MSI Gaming Z RX5600XT中可以看出,MSI經過去年在創作者類型產品線的薰陶下,整體的產品設計風格和過往有些不同,在維持以往電競龍魂霸氣形象的同時,也在默默的提供極具質感的設計風格,這點讓小編滿驚豔的。至於在實際的效能表現方面自然也不在話下,就主流1080p電競體驗來說是絕對足夠,這次MSI Gaming Z RX5600XT顯卡的設計可謂徹底顛覆許多傳統玩家對於龍魂的設計潛力,期待未來MSI能夠有更多在外型和效能都同時兼具的電競產品出現。 廠商名稱:MSI微星科技 廠商電話:0800-018-880 廠商網址:https://tw.msi.com
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三軸向式風扇搭配多款軟體輔助體驗、ROG STRIX RX5600XT OC 6G顯卡開箱評測
自從CES 2020以後,AMD陣營的顯卡玩家就在不斷敲碗著最新的Radeon RX5600XT,而隨著AMD終於正式解禁,玩家也會在近期看到眾多AIB廠商釋出自家對應產品,而身為「御三家」廠商之一的華碩也在這波產品中端出ROG的電競產品:ROG STRIX RX5600XT。小編也在第一時間就已經收到這張顯卡,話不多說就馬上來開箱囉! 外盒的部分相信對於ROG玩家們來說已經不陌生了,從外盒上可以看到產品的彩圖,能夠看到是三風扇的設計,同時還有正面的RGB燈效。話說這邊稍微題外話一下,先前小編在開箱它們的時才提到,ROG顯卡的外觀設計變得低調許多,燈效部份當時的顯卡僅上半部無懼之眼的部分有設計。然而,從這次正面彩圖上就可以看到,燈效的分布部分回到過往ROG顯卡的設計了。 接下來小編將針對顯卡內部進行拆解,可簡單將ROG STRIX RX5600XT拆成四個部分,分別是背板、PCB板、強化板和風扇蓋加散熱片。 接下來就是玩家們最在乎的效能測試了,先快速回顧一下官方針對RX5600XT本身提供的基本規格,在硬體規格上,同樣採用RDNA架構並採7nm製程,且也支援PCIe 4.0介面,具備2304顆串流處理器,運算元件為36顆,峰值單精度計算效能在7.19 TFLOPS。而ROG STRIX RX5600XT在基礎時脈部分則是1560MHz、最高加速頻率可達到1620MHz,記憶體部分則是搭載了6GB GDDR6記憶體。 編按:本次測試是採用AMD官方後續提供的顯卡BIOS版本做的測試(基礎時脈為1670MHz、動態時脈為1750MHz),且因處在媒體提早拿到的測試版本,後續玩家實際購買時,可能在數字上會有些出入,這點玩家購買後要注意。 附上這次的測試平台規格: CPU:AMD Ryzen 5 3600X MB:ASUS ROG C8H (X570) SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 20.1.1 從最直觀的Time Spy模式獲得7509分來看,基本上作為AMD官方認定的終極1080p神器來說是絕對ok的,多數遊戲基本上即便無法在最高畫質上獲得穩定的流暢度表現,稍微調整一下畫質也是可以的,以下直接用遊戲測試FPS來看看。 從圖中的比較可以發現,幾乎在所有遊戲中,ROG STRIX RX5600XT都可以在1080p解析度下獲得60 FPS以上的水準,僅對於硬體要求較高的《刺客教條奧德賽》低於60 FPS,不過話說回來,該款遊戲即便是用到NVIDIA GeForce RTX 2060也未必能有60 FPS的水準,因此倒也是無可厚非。但可以注意到的一點是,ROG STRIX RX5600XT雖然本身並未強調可作為1440p解析度遊戲所用,不過從部分遊戲如《極地戰嚎破曉》、《虹彩六號》、《火線獵殺絕境》等等,其實在1440p解析度的遊戲平均FPS也有60 FPS以上,這點算是意料之外的好表現了。 總結來看,ROG STRIX RX5600XT維持了ROG產品一貫的水準表現,在外型設計上採用和以往相符的硬派電競風格,設計上十分亮眼,而在內部的硬體規格表現上也十分優秀,基本上用來作為主流玩家1080p電競體驗是絕對沒問題的,所以最大的問題會落在價格面,不過考量到ROG本身除了外型和硬體設計得宜以外,藉由眾多ROG軟體的輔助,可以獲得絕佳的遊戲體驗,這筆交易整體來說也算是划算的。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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AMD Radeon RX 5600 XT火熱開賣!展現極致1080p遊戲體驗
AMD全新Radeon RX 5600 XT顯示卡即日起上市,帶來極致高效能、高逼真度的1080p遊戲畫面。 AMD致力於推出具顛覆性的技術,藉以重新定義PC遊戲的可能性,Radeon RX 5600 XT為PC電玩市場中規模最大的部分提供一款極具吸引力的解決方案,帶來領先業界的效能、功能與價值。 採用AMD RDNA架構的Radeon RX 5600 XT在指定電競與3A級遊戲大作中發揮遠勝對手的出色效能。搭配Radeon Software Adrenalin 2020 Edition繪圖驅動軟體,Radeon RX 5600 XT釋放出極具視覺震撼、高效能、以及沉浸式的遊戲體驗,充分發揮Radeon Boost、Radeon Anti-Lag、以及Radeon Image Sharpening等軟體功能的效益。 Radeon RX 5600 XT顯示卡即日起上架銷售,建議零售價為279美元,將透過AMD合作夥伴銷售,包括華擎、華碩、技嘉、微星、撼訊、藍寶科技以及XFX。凡購買Radeon RX 5600 XT的玩家更能獲贈為期三個月適用於PC版本遊戲的「Xbox Game Pass for PC」 ,免費暢玩超過100款PC遊戲。
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AMD Radeon RX5600XT首發代表、黑紅設計好搶眼,Sapphire Pulse RX5600XT開箱實測
雖然說AMD已經在前不久的CES 2020大會上正式公開宣布Radeon RX5600XT登場,但這段時間卻仍在保密期間還不能真正的正式評測,在大家苦等了半個月後,終於在過年前準備解禁了,但玩家實際可以入手應該會是年後的事了,而且各家AIB廠商們也會陸續推出自家的多款版本來對應,想要入手這款版本的朋友可以稍安勿躁,先隨著小編的腳步來review一下這款版本各家第一波發出的RX5600XT長甚麼樣子,過年的壓歲錢跟年終獎金先存著,看喜歡了再下手! 小編這邊要先為玩家介紹的是這次被AMD列為公版卡代表之一的Sapphire Pulse RX5600XT,下面就跟著小編來快速帶大家先「匹香」(台語)一下囉! 事實上在先前站上的許多篇文章中就已經有提過這款Radeon RX5600XT的相關訊息了,包括像是甫落幕不久的CES 2020以及後續的相關報導中都有提及RX5600XT這片顯示卡,小編相信眾多玩家大神們早就已經知道RX5600XT的定位,介於早先推出的RX5700XT之下、卻又是前一波RX5500XT之上,顯然如果以小弟RX5500XT打算拿來橫掃對手GTX 1660以下版本的話,那新出爐的RX5600XT就是打算做為RTX 2060與GTX 1660 Ti這個區間帶的重要火力,除了效能要能夠抵抗打擊之外,價格帶也會是一大考量;接下來,在開始開箱之前,先來快速回顧一下RX5600XT的基本硬體規格吧! 這邊埋個伏筆,畢竟這份官方簡報是早先AMD對於RX5600XT的規格定位,事實上小編在收到實體卡之後,官方習慣的優化當然也是免不了(A、N兩家都一樣),做為想要打擊與抗衡對手RTX 2060的火力武器下,恐怕只是單純的預設時脈可能還不夠猛烈,這一點透過優化與頻率的調校是有機會讓整體效能再向上拉高一些的,而價格的部分定位在279美元、大概會是落在9,000元台幣左右(消費者的實際入手價),而AMD這個定價在公布之後,對手老黃也不是吃乾飯的,降價策略馬上實施的情況下,RTX 2060的價格可以想見會有波動(應該會很快反映在市場上、據說要降50美元),看來又會是一場龍爭虎鬥的局面,對於萬元以下的顯示卡市場肯定又會造成一番波瀾,鹿死誰手大概又是要看市場決定了~ 終於可以來看實際的Radeon RX5600XT本體囉!下面就先來快速地看一下這第一版可以先解禁的Sapphire Pulse RX5600XT這片顯示卡吧!以這款藍寶的「Pulse」系列在Sapphire的產品定位下是屬於入門等級的,或許這也是為什麼會被AMD選來作為首發代表的原因,因其代表顯卡本身最基礎的效能表現,至於如果要說Sapphire的AIB版本顯卡的話,或許就要等到後續推出其Nitro系列的版本以後才可知了。(謎之音:首發通常不是要拿最高效能的來Show嗎?) 開箱囉!採雙風扇設計的Pulse,搭配自家的智慧風扇控制以及Dual-X散熱冷卻技術,能夠有效的壓制TDP 150W的RX5600XT熱源,慣用的P Mode、Q Mode設計也可以在顯示卡上頭看到,細部就看下面的照片與說明吧~ 接下來實際將Sapphire Pulse RX5600XT顯卡拆解,可略分為四層,分別是最外層的風扇保護殼、第二層散熱片、第三層PCB板以及最底層的背板。 看過了外觀以及脫光的Layout樣子後,當然接下來就是來實際試試Radeon RX5600XT的效能表現了;先說明一下,這次AMD官方把Radeon RX5600XT的曝光發表分成了2波,第一波就是AMD的首發版本,這款Sapphire Pulse RX5600XT就是代表,第二波才是各家(如華碩、技嘉、微星...等),但其中值得特別一提的是,驅動的版本是基於Adrenalin Edition 20.1.1的RX5600XT特別版(等正式發布後會有可支援的版本供下載)、BIOS照慣例會有多次修改,這也是前面小編說的伏筆,經過更新後的BIOS可以在效能上取得更佳的成績,事實上依照實測的結果,應該也不難猜測後續各家廠商推出到市場上的版本若要能夠與RTX 2060對比的化,新版BIOS必是標準配備了,當然更新後的頻率也不是官方原本發布的數字了(笑~ 這款Pulse RX5600XT實測數據採用的是新版本BIOS(版號411EFMIU.X4B),下面小編也會將實測的結果一一秀出,不過這裡也解釋一下BIOS更新前後的數據差異,以3DMark的Time Spy測試模式來做舉例比較,同樣是這片Pulse RX5600XT,效能從原先的7052分(Old)成長到7639分(New),等於是提升了超過8%的效能表現,測試場景換到實際遊戲FPS的表現上約有10 FPS的提升(在每款遊戲和不同解析度下的平均值),從這裡就能看到AMD藉由後期軟體的更新讓自家顯卡能夠進一步解放潛能這點,確實對效能數據上有極大幫助,可以預期後續正式推出之後,隨著驅動的更新與優化對應,不難猜測這款RX5600XT的主力對手RTX 2060將會面臨極大壓力,同時,RX5600XT的頻率由原本的數字直接提升到1615(Core) / 1750(Mem) MHz也是一大躍進(看看原先官方說的數字吧!),當然,躍進的也不只是頻率,隨之而來的TDP將會提升至180W(或更高),以及散熱部分的解熱問題也是一大考驗。 無論如何,AMD新發布的Radeon RX5600XT都帶給了玩家在接續RX5500XT之後的新選擇,下面就來檢視一下BIOS更新後的效能表現吧!附上這次整體的測試平台規格: CPU:AMD Ryzen 5 3600X MB:ASUS ROG C8H (X570) SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 20.1.1 下面的實測效能就直接看截圖吧! 遊戲的部分小編直接做成大表了,這樣比較容易看;從圖中可以發現Sapphire Pulse RX5600XT的效能表現並不俗,尤其在遊戲的部分,幾乎所有遊戲都可以在1080p解析度下獲得80 FPS以上的表現,僅《刺客教條 奧德賽》因本身對於系統硬體要求較高,故僅獲得53 FPS,但在其效能全開的表現下,能夠有這樣的水準已經非常優秀。 剛剛提到的,頻率拉高之後的溫度是否會有辦法承受?這裡小編也同步的測試了顯卡的溫度狀況,除了在經過一連串的跑分測試以及比較後,再加碼1小時的FurMark燒機,此時的Sapphire Pulse RX5600XT溫度最高來到85度C,看似溫度略為偏高,但小編可是用力的日夜出操測試仍舊維持正常運作不當機(也無花屏),看來Sapphire的品質還算頗優,還在可控制範圍內。 這裡小編先做個總結,整體來說,Sapphire Radeon RX5600XT在外觀上維持了Pulse系列的設計元素,黑紅的電競配色也很顯眼,而在內部的效能表現上,基本市面上3A級遊戲在1080p高畫質下游玩是絕對可以有不錯的流暢度(看實測的FPS就知道了),作為一款中階電競顯卡來說,會是非常優秀的選擇,這應該也是AMD推出這款版本的意涵。 事實上以AMD對RX5600XT的定位來看,位於大哥RX5700XT之下,基本上就已經將中階以下的對手版本都納入競爭範圍,前一版的RX5500XT推出,相信效能表現上也都清楚可以知道跟對手GTX 1650 Super與GTX 1660等級的對比(可查詢站上相關文章),RX5600XT的推出,無疑的在RTX 2060與GTX 1660 Ti的區間打上了一個強力對手,身為Radeon RX5000系列的第三位出戰選手,AMD寄予厚望是免不了的,相信眾多玩家也是同樣如此期待,接下來,小編也將為大家一一端上其他AIB廠商的RX5600XT,當然,更期待的同級效能對比,就請移駕到小編的另一篇文章囉! 廠商名稱:Sapphire - 藍寶科技 廠商網址:http://www.sapphiretech.com
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